我们距离索尼的PS5重制版《最后生还者》发布仅一周时间,周五,该公司详细介绍了游戏中将提供的许多可访问性选项。
根据索尼互动娱乐公司的GillenMcAllister的一篇博客文章,对于翻拍,开发商顽皮狗使用了《最后生还者》第二部分中包含的一系列可访问性功能作为“基线”,并以此为基础。一个有用的新选项是过场动画的音频描述,它将与“我们所有的本地化语言”一起使用,导演MatthewGallant在博客中说。
我特别热衷于尝试的另一个选择是在DualSense控制器中将对话作为触觉反馈。“通过这种方式,聋人玩家可以感受到台词的传递方式,可以感受到重点,以及字幕,从而对台词的传递方式有所了解,”Gallant说。根据Gallant的说法,该功能最初是一个原型,但后来证明很受欢迎。
我强烈建议浏览Sony的博客以了解许多其他可用的功能。就个人而言,我寻找字幕选项以及将某些按钮按下变为保持的能力,似乎有很多方法可以调整这些。游戏还将提供一个提示系统,我很感激——如果我需要一点帮助,我更愿意求助于游戏内的选项,而不是在网上搜索。
索尼不仅在TheLastofUs中包含了大量的辅助功能;它还在《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《棘轮与叮当:裂谷之隔》和《地平线紫禁城》等游戏中提供了大量可访问性工具列表,并且已经预览了《战神诸神黄昏》的可访问性选项。
最后生还者第一部分将于9月2日推出。该游戏也在PC版开发中,但索尼尚未公布发布日期。
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