NVIDIA今天悄悄推出了一款新的入门级显卡 GeForce GTX 1630。当基于 Ada Lovelace的最终 GeForce RTX 40 系列发布时,您可以期待 NVIDIA 的更大轰动,但与此同时,寻找一些预算的游戏玩家增加了集成显卡的魅力还有另一个低端选项需要考虑。
是的,这绝对是一款低端显卡。它位于 GTX 16 系列堆栈的底部,与其他所有产品一样,它基于 NVIDIA 的 Turing GPU 架构。然而,在这个最新的产品和 GTX 图腾柱上的下一个产品之间存在相当大的差距,即GeForce GTX 1650。
因此,如果坚持参考规格,我们正在研究 512 个 CUDA 内核和 1,740MHz(基本)至 1,785MHz(升压)时钟。它还配备了 4GB 的 GDDR6 内存,与 GeForce GTX 1650 相同,但它所连接的 64 位总线宽度仅为其一半。在某些情况下,这无疑会成为一个瓶颈。
公平地说,虽然 GeForce GTX 1650 看起来比 GeForce GTX 1650 有很大的进步,但它比它所取代的 GeForce GTX 1030 有了很大的进步。这是一张 5 年前的基于 Pascal 的卡,具有 384 个 CUDA 内核和仅 2GB 较慢的 GDDR5 内存,连接到相同的 64 位总线,导致内存带宽超过 48GB/s。相比之下,GeForce GTX 1630 提供高达 96GB/s 的内存带宽。
我们还没有测试过这张卡,但那里有评论。TechPowerUp的人在一大堆游戏中对其进行了测试,发现平均而言,它比 GeForce GTX 1030 快三倍。不过,这都是相对的,因为在 1080p 时,该网站还发现它“严重缺乏性能”。
从外部看,这似乎更适合需要对集成显卡进行额外处理的媒体 PC。但在我们自己测试之前,我们不想做出任何最终判断或建议。
无论如何,NVIDIA 的几个硬件合作伙伴已经将 GeForce GTX 1630 添加到他们的产品阵容中,包括 EVGA、技嘉、微星和索泰等等。EVGA 是我们目前在美国看到的唯一一款,售价 199.99 美元。
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